青黒

2007年8月8日コメント (9)
メイン虚空&賛歌で良さそう。すでに色なんて気にしなくてもいい気がするし、仕掛けが簡単。秘宝は3にするかなぁ、スペースないけどorz
それより同系とのマッチが時間かかりすぎ、どんだけこっちが急いでも時間延びる要素が多すぎてメイン取られるときつい。メインを同系シフトで組むのが正解?

まぁよう分からん。練習してえ

コメント

Ryo
Ryo
2007年8月8日16:41

賛歌は超強いねー

虚空はオレには使えなすw

わっきー
わっきー
2007年8月8日19:15

虚空使われると物凄いきついんだけど打つと対したことなかったり怪しいけど、年代史家の待機直後とか色々狙い撃ちできるとこは有るかも?とりあえず4か5だろうけどw

Ryo
Ryo
2007年8月8日21:05

ていうかメインにはスペースがないような

なんとか普通じゃない形にしようにも、完成されてるデッキっていじりにくい…

わっきー
わっきー
2007年8月8日22:08

占有、遅延、取り消し、煤、考慮、予感の枚数くらいかなぁ
とりあえず今は
占有1取り消し3or考慮1予感3占有1にして
虚空1賛歌1にしようかなと。

Ryo
Ryo
2007年8月9日14:29

なるほどなぁ

虚空試してみるかなぁ

わっきー
わっきー
2007年8月9日14:55

基本的にはヴェンセール→虚空で空振りはしないと思うけど、ガーゴイル流行るようなら強い気がする。ほぼ滅び封じから始めるだろうし、接合土地+スパイクを考えると煤は期待できないから対処はヴェンセールor黒契約になるけど、サッフィーいるとそれもきっついしなー。
問題は虚空をどうやって手札に入れるかw

大人しく突然の死or堕落の触手でいいんじゃね?とか思ってたりもするw

Ryo
Ryo
2007年8月9日23:42

虚空の入ってるスペースってもともとドローか占有のとこやから、虚空の代わりに触手を入れるのは同キャラに弱くなる気がする

煤を触手に代えるのはありかも

煤は煤で強いときあるけど触手はゲーム決めるときあるしね

わっきー
わっきー
2007年8月10日1:40

確かに。煤→触手or死じゃないとデッキ的に落ちるね。
しかしどうするかなー。根本的に変えないとバランス崩すだけで強くならないし
元々作る側の人間じゃないからこれ以上は他の人に丸投げになりそうw

Ryo
Ryo
2007年8月10日3:28

そうやねw

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